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Página Camera

A página Camera é onde você molda a imagem. Selecione um ID de câmera no topo e tudo abaixo controla essa câmera — o nome dela aparece abaixo do título, colorido pelo tally quando um ATEM está conectado.

Página Camera do Middle Control

Selecionando uma câmera​

Use a linha Camera ID (1 a 15) no topo. Cada ID corresponde a uma câmera ou APC-R — controles, presets e mapeamentos seguem o ID selecionado. Um cartão abaixo exibe a foto, o modelo e o estado de energia da câmera.

Detalhes da câmera​

Abra Camera Details pelo cartão da câmera. A configuração Video Source ativa ou desativa o feed de Live View da câmera — desative-a para manter o controle total e o status enquanto descarta a imagem de vídeo, de modo que a câmera se torna um tile somente de controle em Live View e Multi View.

Exposição e imagem​

A grade de controles abrange Focus, Iris, Gain / ISO, Shutter, WB, Tint, Contrast, Saturation, Black Level e ND Filters — cada um com botões − / + e o valor atual lido da câmera. Os controles sem suporte na câmera ficam desativados.

Modos automáticos — pressione o rótulo​

Pressione o rótulo de um controle para alternar seu modo automático: pressione Focus para acionar o autofoco, Iris para o íris automático, Shutter, WB ou Gain para seus respectivos modos automáticos — onde a câmera oferecer suporte.

Barra de foco​

Ao lado dos botões de ajuste − / + de foco, a barra de foco move a posição do foco diretamente — arraste-a para uma transição de foco suave e repetível entre dois pontos.

Barra de foco na página Camera do Middle Control

Obturador variável​

Digite um valor de obturador com decimal — por exemplo 50.4 — para colocar a câmera no modo de obturador variável. Para voltar ao obturador normal, digite um valor padrão como 1/50 ou 50. Útil para eliminar flicker de paredes de LED e monitores.

Entrada de valor de obturador personalizado na página Camera do Middle Control

Gravação​

O cartão Recording inicia e para a gravação, com um seletor Current / All: grave apenas a câmera selecionada ou todas as câmeras de uma vez. O estado de gravação é lido em tempo real das câmeras em rede.

Controles Avançados de Gravação​

A engrenagem ao lado do cartão Recording abre Advanced Recording Controls — o plano de mídia da câmera, lido diretamente do corpo:

  • Slots de mídia — o conteúdo de cada slot de cartão ou baia de disco, e qual está sendo gravado.
  • Tempo restante de gravação e a porcentagem usada quando a câmera informa.
  • Destino de gravação — escolha o slot ou disco para gravar, incluindo gravação simultânea em corpos que oferecem suporte.
  • Formato de gravação — codec, resolução e taxa de quadros. Apenas as combinações anunciadas pela câmera são oferecidas.
  • Formatação de mídia, com botão de confirmação por pressão prolongada.
  • Timecode ao vivo, nas câmeras que publicam um contador em execução.

Nas câmeras Sony Alpha que oferecem suporte, o mesmo painel também define o Picture Profile: Off, PP1–PP11 ou PPLUT1–PPLUT4.

O que está disponível depende do corpo, e o Middle Control exibe apenas o que a câmera realmente reporta. Várias câmeras publicam o formato de gravação somente leitura; algumas recusam formatação pela rede; e câmeras PTZ sem mídia de gravação não têm seção de câmera alguma. A página de compatibilidade lista Advanced Recording Settings por modelo.

Record Center ​

Record Center é um painel único para tudo que grava — os gravadores internos dos seus ATEM switchers, seus Blackmagic HyperDecks e suas câmeras:

  • Master Switcher — o ATEM ao qual o Middle Control está conectado: estado do gravador, discos, nome de arquivo, record in all cameras e record all ISO inputs em switchers com suporte a gravação ISO. Discos ATEM não podem ser formatados: o SDK do switcher não possui comando de formatação.
  • Other Switchers — os outros ATEMs na sua rede que podem gravar, por exemplo um ATEM Mini Pro ao lado do seu switcher de produção. Cada um recebe o mesmo cartão do switcher principal. Arm um switcher para que siga o comando de gravação do grupo. Esta seção só aparece quando tal switcher é encontrado.
  • HyperDecks — baias, tempo restante, formato de arquivo e transporte. Os decks são encontrados por varredura nas redes locais ou adicionados por IP. Arm um deck para que siga o comando de gravação do grupo; um deck sem arm ainda pode ser acionado pelo seu próprio botão de transporte.
  • Cameras — um cartão por câmera conectada, exibindo o mesmo plano de mídia dos Advanced Recording Controls.

Rec in ATEM​

As opções Rec in ATEM vinculam a gravação ao seu switcher principal em ambas as direções: iniciar a gravação no Middle Control também inicia a gravação do ATEM, e iniciar a gravação no ATEM inicia a gravação em todas as suas câmeras — e nos HyperDecks e outros switchers com arm ativado. Ambas as opções ficam no cartão Master Switcher em Record Center.

Configurações de gravação do ATEM no Middle Control

Monitoramento​

  • Live View (gratuito) e Multi View (Pro) abrem as janelas de monitoramento de vídeo — veja Live View & Multi View.
  • Video Source (em Camera Details) ativa ou desativa o feed de Live View desta câmera. Com o vídeo desativado, a câmera ainda aparece em Live View e Multi View — apenas controles e status, sem imagem.
  • Os botões abaixo da grade de controles ativam as ferramentas de assistência da câmera: Clean Feed, Snapshot, Digital Zoom, Focus Peak, Zebra, Image Stab, False Colors e Color Bars. A disponibilidade depende da câmera.

Em câmeras compatíveis (Sony, por exemplo), o botão Menu abre o menu próprio da câmera remotamente, com as teclas OK e setas controladas pelo Middle Control.

Popover de navegação de menu remoto no Middle Control

O botão ATEM Link vincula a câmera selecionada a uma entrada ATEM, mantendo o shading sincronizado entre a câmera, o Middle Control e seus painéis ATEM. Veja ATEM Link.

Botão ATEM Link na página Camera do Middle Control

Replicate Settings ​

Replicate Settings copia as configurações da câmera atual — gain, white balance, iris, shutter e mais — para várias outras câmeras de uma só vez. Útil para igualar um rig multicâmera antes de um evento.

Mapeamentos​

Pressione USB Joystick Mapping… para vincular qualquer controle desta página a um botão de gamepad, um eixo ou uma tecla do teclado. Veja Mapeando seu Gamepad.